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Dead by Daylight est en train de subir une refonte si importante que ce sera presque un nouveau jeu

Sorti en 2016, Dead by Daylight avait été développé sous Unreal Engine 4 avec des limites et contraintes majeures, BHVR (Behavior Interactive) étant alors une petite équipe. Au fil des années, les développeurs ont élargi et amélioré le jeu, allant jusqu’à le porter sur UE5, mais les fondations techniques d’origine – son backend – sont restées les mêmes.

L’an prochain, pour préparer le jeu aux 10 prochaines années, Dead by Daylight franchit enfin une étape décisive : il abandonne son ancien backend au profit d’un nouveau système repensé de fond en comble. Résultat ? Des améliorations massives en termes de gameplay et de graphismes, tout en permettant à BHVR d’intégrer des fonctionnalités jusqu’alors impossibles.

Une immersion et un impact émotionnel renforcés

Selon BHVR, cette refonte rendra chaque Partie (Trial) « plus immersive et émotionnellement marquante », grâce à :

  • Des modèles de personnages retravaillés, avec des capacités d’animation étendues
  • Des animations faciales réalistes, offrant une expressivité et une nuance accrues aux personnages
Dead By Daylight

Un monde plus vivant que jamais

Les cartes et environnements subissent aussi une métamorphose :

  • Éclairage, ombres et textures améliorés
  • Effets de brouillard (Fog et Mist) retravaillés
  • Une présence de l’Entité (The Entity) plus imposante
  • Et une première dans Dead by Daylight : un système météo dynamique (bruine légère, pluie battante, orages…)

Pour renforcer encore l’immersion, les personnages bénéficieront de nouvelles répliques vocales, enregistrées spécialement pour l’occasion.

Un avenir ouvert aux moddeurs et aux autres médias

BHVR ne compte pas tout faire seul : le jeu intégrera un support complet des mods, avec des outils déjà en développement pour permettre aux fans de s’exprimer librement.

Dead by Daylight continue aussi de s’étendre hors du jeu. The Casting of Frank Stone était un spin-off vidéo, mais un long-métrage est désormais en préparation, réalisé par Thordur Palsson (connu pour The Damned et The Valhalla Murders).

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