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Après une première journée mouvementée, la saison 2 de Marathon semble être en nette amélioration.

Le lancement de la saison 2 de Marathon hier resterait dans les mémoires… pour les mauvaises raisons, principalement à cause d’une myriade de problèmes serveurs.

Pendant plusieurs heures, ce fut le chaos : Bungie a même dû mettre le jeu hors ligne, les joueurs du monde entier étant constamment déconnectés des parties et perdant leur butin. Et le timing ne pouvait pas être plus mal choisi : une nouvelle bande-annonce a été diffusée pendant le State of Play de Sony… alors qu’il était quasi impossible de se connecter.

Marathon

Mais maintenant que la situation s’est stabilisée, les joueurs découvrent avec plaisir tout ce que la mise à jour Nightfall a apporté – moi y compris. Avec le nouveau Sentinel Runner Shell, qui fonctionne comme une classe de type piégeur/embuscade, la nouvelle carte Night Marsh a dépassé mes attentes. Je m’attendais à une simple version nocturne de Dire Marsh (et c’en est une, au début), mais l’obscurité, les nouveaux types d’ennemis, les missions, le butin, l’ambiance et cette sensation de danger omniprésent en font une expérience horrifique bien distincte du reste du jeu.

Et l’interface tant critiquée ? Grandement améliorée, elle aussi. Des centaines de corrections de bugs, une navigation dans le menu des Factions bien plus fluide, et une simplification majeure des icônes d’objets rendent le tout beaucoup plus intuitif et agréable – ce qui répond à l’une des principales critiques du jeu depuis sa bêta fermée.

*« Mis à part les problèmes serveurs décevants, c’est une mise à jour incroyable », a déclaré un joueur sur Reddit. « La quantité de nouveau contenu, les rééquilibrages et la recontextualisation des éléments existants sont impressionnants. Au début, j’étais déçu de ne pas avoir une nouvelle zone, non pas parce que je m’y attendais, mais parce que je craignais que la saison 2 ne suffise pas à me motiver à continuer à jouer à un jeu que j’adore. »

Le lancement de la saison 2 coïncide avec une semaine d’accès gratuit au jeu, du 2 au 9 juin, permettant à tout le monde de tester l’expérience complète. Résultat : une affluence record de joueurs, avec plus de 40 000 connectés simultanément aujourd’hui. Est-ce suffisant pour sauver le jeu d’un déclin que beaucoup jugent inévitable ? Difficile à dire. En revanche, pour l’instant, le jeu est meilleur qu’il ne l’était il y a deux jours, et c’est assez pour me donner envie de replonger.

*« C’est une énorme amélioration », a déclaré un autre joueur à propos de la mise à jour. « Il y a une tonne de changements subtils, en plus des évidents, qui rendent tout bien plus agréable (comme les nuances de couleurs et les effets de lumière sur les icônes d’équipement, ou encore les icônes d’objectifs intégrées aux contrats). »

Marathon

Les notes de mise à jour complètes de la saison 2 dessinent le portrait d’un jeu en service continu qui pourrait s’améliorer de manière significative à chaque nouvelle saison de contenu. Alors que Destiny met malheureusement fin à ses mises à jour de contenu, Marathon n’en est qu’à ses débuts, et ces premiers signes me donnent un peu d’espoir pour la première fois depuis longtemps.

J’espère que les nouveaux joueurs apprécieront assez pour rester, et que Marathon aura sa chance de la part de tous les acteurs concernés (y compris Sony), car c’est un excellent jeu, même s’il reste de niche.

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