C’est officiellement la fin d’une ère pour Hololive

Le projet le plus ambitieux – mais aussi le plus coûteux – de l’agence de VTubers Hololive Production prend officiellement fin.
Hololive, l’agence de VTubers la plus populaire au monde, a confirmé la fermeture de Holoearth, un projet de réalité virtuelle ambitieux basé sur le métavers, qui n’a jamais abouti à un jeu pleinement réalisé. Cette plateforme VR déroutante tentait de marier les immenses talents des streamers internationaux de Hololive avec une esthétique directement inspirée de Genshin Impact. « Un lieu où fans et talents pourraient agir librement, sans être contraints par les limites du monde réel », avait un jour décrit Motoaki Tanigo, PDG de Cover Corporation.
« Aujourd’hui, nous annonçons que, à partir de 21h00 (heure du Japon) le dimanche 28 juin 2026, le service Holoearth sera définitivement arrêté », peut-on lire dans le message officiel de fin de service. « Nous sommes profondément reconnaissants envers tous ceux qui ont apprécié Holoearth. […] Bien que le temps restant soit court, nous espérons que vous continuerez à profiter de l’univers de Holoearth jusqu’au dernier moment. »
Les rêves de métavers de Hololive s’effondrent avec la fin de Holoearth
Ikko Fukuda, chef de projet de Holoearth, a partagé cette nouvelle décevante avec les fans du monde entier.
« À cette occasion, nous avons annoncé la fin du service Holoearth, » a-t-il déclaré dans un communiqué officiel. « En tant que responsable du projet, je tiens à présenter mes plus plates excuses pour ne pas avoir répondu aux attentes de tous ceux qui ont soutenu Holoearth. »
« Holoearth a été créé sous le thème d’un « autre monde » et a cherché à devenir un espace où talents, créateurs et utilisateurs pourraient se connecter et vivre de nouvelles expériences transcendant les frontières de la dimension virtuelle. Le temps que vous y avez passé, chaque rencontre, chaque souvenir… Tout cela nous est précieux et restera gravé dans le cœur de tous ceux qui ont participé à ce projet. »
« De plus, les technologies et les enseignements tirés de Holoearth vivront à travers les futurs projets de Hololive Production, ouvrant la voie à de nouvelles expériences. Il y a peut-être eu des lacunes de notre part en cours de route, mais malgré tout, nous sommes reconnaissants que vous ayez continué à visiter, à apprécier et à soutenir l’univers de Holoearth. Même si Holoearth s’achève ici, cela nous toucherait profondément que les expériences et les liens nés dans ce monde restent avec vous, comme des souvenirs que vous pourrez chérir de temps en temps. »
En 2025, Hololive avait fait appel aux talents étoilés de Wit Studio, le célèbre studio d’animation derrière Spy × Family, L’Attaque des Titans (saisons 1 à 3) et One Piece (Netflix), pour réaliser une vidéo anime spectaculaire mettant en avant les ambitions de l’agence dans sa tentative de rivaliser avec Genshin Impact via un monde ouvert.
La fin officielle de Holoearth intervient à un moment choquant et incertain pour Hololive, marqué par des décisions controversées et des pertes de talents au sein de l’agence mondiale.
Début avril, Hololive a pris la décision clivante de réduire drastiquement son soutien financier à sa branche masculine, Holostars, les privant notamment des ventes de produits dérivés et des performances 3D en direct, les rendant presque invisibles au sein de l’entreprise. Une mesure qui a non seulement indigné les fans du monde entier, mais aussi les talents féminines de Hololive.
La fin de Holoearth coïncide également avec la tentative de Hololive de pénétrer le marché du jeu vidéo avec Hololive Dreams, un jeu mobile free-to-play mêlant gacha et rythme, dont la sortie est prévue cet automne.





