Comment ‘Star Wars: The Bad Batch’ s’est inspiré d’un jeu de Nintendo 64?
De tous les endroits dont aurait pu s’inspirer la série Star Wars: The Bad Batch, un jeu de Nintendo 64 de 1999 n’est probablement pas en tête de liste. Bizarrement, c’est ce qui s’est passé.
La deuxième saison de la série a été présentée en première au début du mois, et dans une interview avec /Film, les showrunners ont révélé que Star Wars Episode I: Racer, les a inspirés pour le récent épisode « Plus vite », qui tournait autour de Cid et de son problème de pari.
La série utilise des speeders au lieu de pods et troque la vaste étendue du désert de Tatooine pour des néons dans les tunnels. Le réalisateur principal, Brad Rau, a dit : « Nous nous penchions beaucoup là-dessus. Nous en avons joué beaucoup à l’époque. »
En plus de ce jeu populaire, l’équipe a également regardé des heures de film de course.
« [Nous avons regardé] des tonnes et des tonnes et des tonnes d’images pour comprendre quelle est la différence quand vous avez une certaine caméra avec un certain objectif sur le côté du coureur par rapport au suivi à l’avant. Et nous avons juste joué avec tout le truc pour avoir le maximum d’octane et juste jouer avec. C’était tellement amusant. »
L’épisode fait partie d’un dispositif narratif plus large que les showrunners utilisent cette saison: donner à chaque personnage un focus juste sur eux. Cet épisode se concentre sur Tech, qui va à l’encontre de sa personnalité et prend le relais lorsque Cid perd son chauffeur. La productrice exécutive Jennifer Corbett a dit que c’était agréable de voir un côté différent de Tech.
« Il ne s’agit pas seulement pour Omega de s’amuser, nous devons voir Tech s’amuser. Et nous voulions, dans différents épisodes, mettre un peu plus en lumière les personnages et apprendre à connaître leur personnalité au-delà de la première saison. »
Les nouveaux épisodes de The Bad Batch sortent le mercredi sur Disney Plus.