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Dead Island 2 franchit le cap des 2 millions de ventes

Dead Island 2, le jeu d’horreur en monde ouvert qui a mis plus de 10 ans à sortir et dont tout le monde était convaincu qu’elle serait complètement ratée, s’est maintenant vendue à 2 millions d’exemplaires, devenant le plus grand lancement de toute l’histoire de l’éditeur Deep Silver.

«Je suis heureux de dire que le jeu a maintenant atteint une vente massive de plus de deux millions d’unités», note Lars Wingefors, PDG d’Embrace Group, dans une déclaration écrite où vous pouvez entendre un soupir de soulagement. «Il est gratifiant de constater que la décision de donner à [Dambuster] le temps de peaufiner le jeu a porté ses fruits.»

Le jeu est finalement sorti fin avril, après un processus de développement torride qui a vu le projet passer par plusieurs studios et trébucher sur chaque obstacle sur sa route vers la réalisation. Frappé par des années de retards, et basé sur une propriété intellectuelle qui avait déjà échoué dans le passé, Dead Island 2 était un titre sur lequel pratiquement personne n’était prêt à parier. Un projet foireux destiné à l’effondrement.

Et pourtant, Dambuster Studio a utilisé son talent et sa passion pour créer une expérience ouverte élégante, amusante et cathartique, alors qu’un groupe des pires protagonistes de l’histoire se fraye chemin à travers un Los Angeles apocalyptique, envahi de hordes de zombies et de mutants. Dead Island 2 a surpris tout le monde.

Dead Island 2 est maintenant disponible sur les plateformes PlayStation, PC et Xbox.

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