Les développeurs de Halo Infinite annulent une fonctionnalité promise

À bien des égards, Halo Infinite est un jeu globalement fantastique, quoique particulièrement imparfait. Les joueurs et les critiques ont salué la campagne du jeu comme un retour à la grandeur, surtout après la déception de Halo 5: Guardians. Cependant, malgré certaines améliorations globales, Halo Infinite a été livré incomplet et ses développeurs ont promis que ces fonctionnalités manquantes seraient éventuellement corrigées. Eh bien, vous savez ce qu’ils disent: ne faites pas de promesses que vous ne pouvez pas tenir.

Lorsque 343 Industries a annoncé la saison 2 de Halo Infinite, la société a fourni une feuille de route qui comprenait des dates estimées pour les fonctionnalités héritées/manquantes telles que la coopération Forge et la campagne. Récemment, 343 a mis à jour sa chronologie avec de nouvelles dates de sortie pour la plupart de ces fonctionnalités, mais quelques éléments se sont perdus au cours du processus. Selon la dernière vidéo de mise à jour de Halo Infinite, la coopération Forge et la campagne en ligne seront lancées côte à côte le 8 novembre. Malheureusement, tous les travaux sur la fonctionnalité de campagne coopérative sur écran partagé du jeu ont été annulés.

Afin d’accélérer le développement et la qualité des mises à jour du service en direct de Halo Infinite (et, espérons-le, d’éviter les problèmes), le personnel de 343 a dû subir un peu de remaniement et réduire certaines des fonctionnalités de Halo Infinite. La plus remarquable de ces fonctionnalités désormais manquantes devrait certainement être ce mode coopératif à écran partagé très attendu. Comme l’a dit le responsable de la création de 343, Joseph Staten, la société a réaffecté les ressources qui étaient auparavant consacrées à cette fonctionnalité dans d’autres choses afin que les joueurs se sentent plus récompensés et accueillis, tout en garantissant que les sessions multi-joueurs de Halo Infinite sont équitables et stables.

Pour ceux qui n’attendaient pas seulement avec impatience le retour de la coopération en écran partagé de Halo, mais qui ne se soucient tout simplement pas du mode multijoueur en direct du jeu, cette décision est un coup dévastateur. Certains fans viennent peut-être même d’apprendre que la principale raison pour laquelle ils ont peut-être acheté le jeu en premier lieu ne sera plus du tout dans le jeu.

Le développement de Halo Infinite a été un gâchis jusqu’à présent, et des décisions comme celle-ci capturent l’esprit de ce processus de développement désastreux. Le retour promis de la coopération en écran partagé ressemblait autrefois à une simple fonctionnalité conçue pour faire savoir aux fans de longue date que le studio pensait à eux. Maintenant, c’est un autre exemple d’un jeu qui a souvent trébuché et qui essaie toujours de trouver son équilibre.

Pourtant, les nouvelles ne sont pas toutes mauvaises. Comme mentionné précédemment, la version en ligne de la campagne coopérative de Halo Infinite devrait toujours être lancée le 8 novembre dans le cadre de la mise à jour hivernale massive du jeu. Ainsi, ceux qui souhaitent jouer en ligne peuvent toujours faire équipe avec d’autres joueurs dans la campagne d’histoire. Cette fonctionnalité prendra même en charge le jeu multiplateforme pour une petite accessibilité supplémentaire.

De plus, aussi hérétique que cela puisse paraître, maintenant que les membres de l’équipe de 343 ne sont plus préoccupés par la coopération en écran partagé, ils peuvent consacrer plus de temps au développement et à la mise au point des futures mises à jour des services en direct et se concentrer sur la santé à long terme du jeu. Par exemple, la prochaine saison de Halo Infinite, Echoes Within, inclura de nouvelles cartes, réintroduira des armes héritées telles que le M392 Bandit et ajoutera plus d’événements narratifs.

À quel point ce serait embarrassant si la coopération en canapé n’avait pas été annulée mais que l’une des mises à jour les plus importantes du jeu avait été livrée avec une sorte de bogue massif? Ainsi, même si cette nouvelle est sans aucun doute décevante pour beaucoup, nous avons parfois besoin de rappeler les côtés positifs. Dans ce cas, il y a peut-être quelque chose à dire en faveur de l’idée que 343 réduisent leurs pertes au nom de la remise sur les rails de Halo Infinite et, espérons-le, d’offrir des mises à jour de campagne plus substantielles (y compris d’éventuelles extensions DLC) à l’avenir.

Avec un peu de chance, cette décision aidera finalement 343 Industries à créer une meilleure expérience Halo Infinite. Comme toujours, seul le temps nous le dira.

N’oubliez pas de jeter un coup d’œil à nos bons plans.

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