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Halo Infinite explique la hausse des prix des microtransactions

Comme les fidèles joueurs de Halo Infinite l’ont déjà remarqué, de grands changements ont été apportés avec la saison 5.

Bien que beaucoup soient positifs, comme la capacité de mélanger et d’assortir des articles cosmétiques, ce n’est pas tout, car tous les prix de microtransaction ont été rendus plus chers. Ce problème a été mis en évidence par XLR8, un fan de Halo et streamer, sur Twitter, où ils ont exprimé leur déception sur la façon dont 343 Industries a géré cette question particulière.

« Même en tant que fan dépensier, » dit-il, « il y’a beaucoup de choses ne valent tout simplement plus le prix ». Par exemple, le lot de cosmétiques Transgressor sur le thème des inondations coûte l’équivalent de 20 $ pour un seul ensemble d’armures et une palette de couleurs universelle. Au cours des saisons précédentes, 20 $ permettaient aux joueurs d’obtenir 2 ensembles complets d’armures avec des cosmétiques supplémentaires, plusieurs couleurs et des skins d’armes en plus. »

Alors que la saison 5 du contenu multijoueur a peut-être remporté quelques victoires clés pour 343 au début, le fait que le studio augmente les prix d’achat de MTX est un point de discorde évident pour la communauté, au point que le directeur de communauté de Halo Infinite, Brian Jarrard, a dû intervenir, répondre au problème avec une réplique directe à XLR8.

Pourquoi Halo Infinite augmente-t-il les prix en magasin?

Selon Jarrard, la raison pour laquelle 343 Industries a choisi d’augmenter les prix des microtransactions à tous les niveaux est pour refléter la nouvelle fonctionnalité de personnalisation multi-core. Comme les joueurs peuvent maintenant mélanger et assortir leurs cosmétiques à travers différents noyaux d’armure, 343 croit que chaque objet cosmétique disparate vaut plus qu’auparavant.

« Avec la saison 5, de nombreux revêtements et tous les casques du jeu ont été mis à jour pour fonctionner sur tous les cœurs», a déclaré Jarrard, expliquant que «et ces offres ont été ajustées pour refléter ces changements.»

Jarrard a également ajouté que les joueurs devraient s’attendre à ce que la hausse des prix soit active sur toute la ligne en temps voulu: «Bien que de nombreuses offres S1-S4 aient été ajustées, je veux être transparent en disant qu’à mesure que de plus en plus de revêtements multicœurs se présenteront, il y aura plus d’offres antérieures qui n’ont pas été incluses dans les ajustements S5 initiaux et qui feront l’objet de mises à jour à l’avenir.»

Naturellement, toute personne qui possède l’un des objets affectés d’avant pourra continuer à les utiliser normalement à l’avenir, bien que tout ce problème ne s’applique évidemment pas à ces joueurs en premier lieu.

«Je comprends que ce n’est pas nécessairement ce que tout le monde veut entendre, mais j’espère que cela aidera au moins à expliquer ce qui a changé et pourquoi», a conclu Jarrard.

Tout écart dans les prix des articles, en particulier ceux qui pourraient maintenant être en vente pour des quantités de devises qui n’ont pas de sens compte tenu de leurs prix précédents, est dû à ces changements. Avec cela à l’esprit, et compte tenu des explications de Jarrard, il ne semble pas que 343 Industries va changer de position sur sa valorisation des éléments MTX de sitôt.

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