Dispatch arrive enfin officiellement sur Xbox

Après avoir passé de longs mois exclusivement sur PlayStation et PC, Dispatch arrive enfin sur Xbox. Prévu pour un lancement cet été, il sera disponible en tant que jeu Xbox Play Anywhere, ce qui signifie que tu pourras l’acheter une fois pour la plateforme Xbox et y jouer sur n’importe quel appareil.
Cette annonce a été confirmée lors de l’Xbox Partner Preview d’aujourd’hui, avec une fenêtre de sortie fixée à l’été 2026. La date exacte de sortie sera révélée ultérieurement, donc c’est tout ce qu’on sait pour l’instant. Dispatch était auparavant sorti uniquement sur PS5 et PC, ses développeurs n’ayant ni confirmé ni démenti l’arrivée du jeu sur l’écosystème Microsoft, surtout qu’il s’agit d’un titre axé sur la narration avec peu de gameplay réel — et encore moins un gameplay rapide ou rythmé.

Désormais, il sera disponible sur toutes les plateformes, apportant sa version exceptionnelle de super-héros à tous les joueurs, peu importe leur console de prédilection. Le jeu a un scénario remarquable, avec des personnages qui marquent immédiatement, sans perdre de temps pour s’imposer comme des méchants attachants mais imparfaits, ou pour te faire les détester de la tête aux pieds.
C’est un jeu incroyable qui souffre malheureusement de problèmes majeurs de rythme, en raison d’épisodes qui brillent plus que le soleil, mais pas assez longtemps. Des personnages comme Invisigal, dont l’arc narratif et la nature tourmentée restent parmi les moments les plus captivants que j’aie jamais rencontrés dans un jeu vidéo, n’ont pas assez de place et finissent par disparaître trop vite, laissant d’autres personnages occuper le peu d’espace narratif restant.
Quoi qu’il en soit, c’est un excellent titre, et je suis sincèrement ravi de le voir assez réussi pour être porté sur plusieurs plateformes, permettant à tous les joueurs de le découvrir et de l’apprécier. Espérons simplement qu’il n’arrivera pas sur Xbox après avoir subi une censure bâclée, contrairement à sa version Switch 2.




