Doki Doki Literature Club est supprimé par Google Play une décennie après sa publication

Doki Doki Literature Club est l’un de ces jeux considérés comme définissant un genre, car il a presque à lui seul lancé et révolutionné le mouvement « new weird » dans les jeux vidéo, où les titres semblent agir de leur propre chef, offrant certaines des expériences d’horreur les plus uniques jamais affichées à l’écran.
Sorti en 2017, le jeu avait suscité à l’époque une vive polémique et de nombreux débats, principalement en raison de ses thèmes sombres, graphiques et non censurés abordant le suicide, l’automutilation, la maladie mentale, et bien d’autres sujets tabous. Il s’agissait — et il reste — une confrontation directe avec les aspects les plus obscurs de l’humanité. En plus de cela, c’est l’un des jeux les plus uniques jamais créés, puisque sa boucle de gameplay repose en grande partie sur des replays constants où le jeu « agit de manière autonome », modifiant lui-même son contenu et même votre machine.
Neuf ans plus tard, Doki Doki Literature Club se retrouve à nouveau sous les projecteurs, une fois de plus en raison de ses thèmes et de ses représentations graphiques, qui semblent poser problème à Google Play. Quelques mois après son lancement sur Android, le jeu a été retiré de la plus grande plateforme d’applications mobile, une décision que le créateur Dan Salvato et l’éditeur Serenity Forge attribuent à la « représentation de thèmes sensibles » dans le jeu.
Pourquoi Doki Doki Literature Club a-t-il été supprimé de Google Play ?

Selon un communiqué, Doki Doki Literature Club a été retiré de Google Play pour avoir enfreint les conditions d’utilisation de la plateforme, notamment en raison de ses représentations de maladie mentale, suicide, automutilation et autres sujets « sensibles ». Son créateur et son éditeur soulignent que le jeu est « largement célébré » pour ses représentations significatives de ces thèmes sombres et laissent entendre que Google est le seul à avoir un problème avec le titre, puisqu’il reste disponible sur toutes les autres grandes plateformes.
Ils explorent également des moyens de réintégrer le jeu, d’autant que son portage de PC vers les autres supports, y compris Android, a pris plusieurs années.
Il va presque sans dire que Doki Doki Literature Club est un jeu violent, du moins en ce qui concerne son contenu thématique. On y trouve de nombreuses scènes qui peuvent être qualifiées de graphiques, dérangeantes, voire carrément horrifiques, mais je n’ai jamais estimé que cela pouvait justifier une suppression. L’art doit rester un espace d’expression libre, peu importe ce qu’il cherche à représenter, surtout si ces représentations sont porteuses de sens et même utiles.
Les plateformes qui bannissent des jeux en raison de leur approche de certains sujets ne devraient jamais faire la une, mais comme ce fut le cas avec Horses, il semble que nous vivions désormais une époque où dépasser les limites de ce qui est considéré comme « acceptable » et « confortable » peut mener à une censure totale, même près d’une décennie après les faits. Des temps bien sombres, en effet.