Le DLC de Crimson Desert est officiellement en préparation, mais plusieurs mises à jour d’amélioration sont prioritaires

Après avoir vendu cinq millions d’exemplaires de Crimson Desert, Pearl Abyss aurait pu tourner la page et se consacrer pleinement à son prochain projet (DokeV, ce jeu de collecte de créatures au design insolite), mais il semble que l’action-aventure en monde ouvert ait encore de belles surprises en réserve.
Le studio sud-coréen a confirmé aujourd’hui que le développement d’un prochain DLC pour Crimson Desert est en cours, et que « l’équipe y travaille d’arrache-pied ». Aucun détail supplémentaire n’a été dévoilé, mais Pearl Abyss le décrit comme « un ajout significatif au parcours des joueurs ».

« Crimson Desert en est arrivé là grâce au soutien et aux retours que vous nous avez partagés depuis sa sortie », a déclaré Pearl Abyss dans un communiqué. « Nous continuerons à avancer pour rendre chaque instant passé à Pywel spécial pour tous les joueurs, et nous espérons que vous êtes aussi enthousiastes que nous à l’idée de la suite du voyage. »
Ce voyage inclut encore plus de mises à jour qualitatives, alors que le jeu, sorti en mars, avait reçu des critiques mitigées pointant du doigt plusieurs problèmes sous-jacents. Beaucoup ont depuis été corrigés, mais il reste encore du travail.
Les mises à jour prévues de juin à septembre comprendront :
- du nouveau contenu axé sur le combat,
- un remaniement du mode Re-Blockade,
- des améliorations narratives, notamment « l’affinement de la cohérence des scènes clés pour renforcer la fluidité du récit de Kliff et le rendre plus captivant »,
- ainsi que des optimisations de gameplay pour Damiane et Oongka.
Un système de sauvegarde transplateforme (cross-save) est également en développement, permettant aux joueurs de lier un compte pour partager leurs sauvegardes entre PC, PlayStation et Xbox, s’ils le souhaitent.


