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Overwatch 2 a attiré 35 millions de joueurs dans son premier mois

Overwatch 2 de Blizzard Entertainment a attiré plus de 35 millions de joueurs dans son premier mois de sortie, cela a été révélé via le dernier rapport financier d’Activision Blizzard. La suite du jeu de tir en équipe, qui est passée en mode libre au lancement, a frappé les plateformes PC et consoles le 4 octobre.

Overwatch 2

Ce nombre est plus du double de celui de son prédécesseur, qui a attiré environ 15 millions de joueurs au cours de son premier mois de sortie en 2016. Bien sûr, cette comparaison est quelque peu suspecte, étant donné que Overwatch était un titre payant et sa suite est librement disponible pour tous.

Malgré ce succès, cependant, le consensus général sur Overwatch 2 est mitigé. Alors que de nombreux critiques et fans ont été impressionnés par les modèles de personnages de la suite, les effets visuels et les nouveaux jeux et modes, de nombreux joueurs ont trouvé le gameplay global frustrant, l’afflux d’un certain type de joueurs et le Battle Pass mécanique, qui remplace les boîtes de butin remplies de friandises d’Overwatch par une série de récompenses rémunérées.

De plus, des critiques ont été formulées par certains joueurs concernant la méta globale d’Overwatch 2 – une inclinaison incroyablement agressive qui a vu les niveaux de dégâts de caractères monter en flèche, et oublie les joueurs plus défensifs ou de soutien.

Bien sûr, il est encore tôt. Il y aura une baisse de joueur, il y aura des ajustements d’équilibre, il y aura un réajustement à la stratégie de synchronisation de l’équipe. Overwatch 2 a clairement fait un très bon travail à tirer dans les yeux et les oreilles des joueurs dès la porte, mais la rétention est essentielle, et il sera intéressant de voir comment la suite se déroule au cours de sa première année.

Overwatch 2 est maintenant disponible sur PlayStation, PC, Xbox et Nintendo Switch.

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