« Star Wars: Galactic Racer » s’est débarrassé de Denuvo avant même le lancement du jeu

Bonne nouvelle pour une fois concernant les DRM : après l’indignation suscitée récemment par le nouveau DRM de Sony sur PlayStation, qui bloque l’accès aux jeux si vous ne vous connectez pas à internet tous les 30 jours, voici qu’une entreprise supprime un DRM intrusif de son jeu avant même sa sortie, ce qui devrait inspirer d’autres éditeurs à faire de même.
Le jeu en question est le prochain Star Wars: Galactic Racer, qui, selon SteamDB, n’utilise plus Denuvo. En effet, la mention du DRM Denuvo, qui doit normalement figurer sur la page Steam de tout jeu l’utilisant, a également été retirée, ce qui indique que ce DRM, l’un des plus intrusifs et complexes du marché, a très probablement été supprimé. Une excellente nouvelle pour tous ceux qui ont déjà subi les désagréments des DRM modernes, et qui devraient désormais constater que le jeu se lance et se charge plus rapidement et plus efficacement.
Et bien sûr, sur les réseaux sociaux, les joueurs sont ravis de cette évolution. Sur le subreddit PC Gaming, un utilisateur a déclaré qu’il achèterait volontiers le jeu maintenant qu’il n’a plus Denuvo, tandis qu’un autre a joyeusement qualifié Galactic Racer de « jeu qui mérite d’être acheté ». D’autres ont spéculé sur les raisons pour lesquelles Secret Mode a pris cette décision aussi soudainement et sans avertissement, la théorie la plus répandue étant que l’éditeur a pris acte des récents contournements de Denuvo et a simplement « abandonné ».
Il y a quelques semaines, j’ai écrit un article sur le fait que les jeux protégés par Denuvo étaient piratés plus rapidement que jamais. Depuis, un autre titre grand public a été craqué : Resident Evil Requiem, qui est devenu le premier jeu utilisant la dernière version de Denuvo Anti-Tamper à être piraté de manière traditionnelle. Les « cracks » via hyperviseur, qui contournent totalement Denuvo, sont également devenus une méthode populaire pour les pirates afin d’accéder aux jeux sans même avoir à les craquer, bien que ces méthodes soient plutôt risquées, car elles nécessitent un accès de bas niveau à la machine — et je pense que c’est une voie que personne, sauf l’utilisateur final, ne devrait emprunter.
Supprimer un DRM aussi intrusif du jeu garantit presque à coup sûr de meilleures performances, surtout sur du matériel d’entrée de gamme, en particulier pour les utilisateurs équipés de processeurs moins puissants et de disques plus lents. Pour l’instant, on ne sait pas si Secret Mode compte implémenter un autre DRM, peut-être plus léger, à la place de Denuvo. Il existe en effet des options bien pires en termes de performances, comme nous l’avons déjà vu avec Resident Evil 4 Remake et son DRM Enigma.
Quoi qu’il en soit, j’aimerais vraiment voir les éditeurs abandonner Denuvo et les autres DRM agressifs, car ils excluent une partie importante du public de certains jeux et dégradent l’expérience globale. Les performances sont généralement nettement moins bonnes lorsque ces solutions sont mises en place, ce qui signifie que les pirates, qui désactivent totalement le DRM, obtiennent une meilleure expérience… sans payer un centime.
C’est une injustice envers les clients payants que d’avoir une expérience moins bonne que celle des personnes qui ne paient pas. Et comme nous l’avons maintenant constaté, même avec les versions les plus récentes et les plus avancées de Denuvo, aucun DRM ne résiste éternellement, aussi sophistiqué soit-il.





