Le remake de Resident Evil 0 aurait été « rebooté » avec l’équipe principale de Capcom prenant la relève

Bien que Resident Evil: Requiem ait marqué le retour d’un opus principal cette année, les remakes de Capcom restent parmi les projets les plus excitants de la franchise. Ces titres légendaires étaient déjà exceptionnels à leur époque, mais la société a tellement évolué depuis qu’un relooking sous RE Engine ne peut que les sublimer.
Lors du SGF, Capcom a officiellement confirmé qu’un remake ou une réinvention de Resident Evil: Code Veronica est en développement. Des rumeurs circulaient déjà depuis un moment concernant d’autres jeux de la série, notamment Resident Evil 0.
Les détails sur ce remake sont encore rares, mais selon Dusk Golem, un leaker réputé, RE0 aurait en réalité été redémarré en cours de développement. La Division 1 de Capcom, l’équipe principale du studio, aurait repris les rênes du projet : « Le jeu a été rebooté en milieu de développement, et c’est désormais la Division 1 de Capcom qui en a la charge après ce redémarrage », a-t-il écrit sur X.
It got rebooted mid-dev & Capcom Div 1 is currently leading it post reboot.
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 10, 2026
La Division 1 de Capcom : une équipe de confiance
La Division 1 est le studio phare de Capcom, dirigé par Jun Takeuchi. Elle est composée de quatre départements, tous placés sous sa supervision directe. Cette division a travaillé sur pratiquement tous les Resident Evil depuis RE7, et a surtout développé le RE Engine, ce moteur ultra-performant utilisé dans tous les jeux Capcom depuis 2017.
Certains fans s’inquiétaient de voir l’équipe derrière Resident Evil 3 Remake aux commandes de RE0, non pas à cause de la qualité du contenu, mais plutôt en raison de son manque de profondeur. Cependant, savoir que ce sont les développeurs principaux de Capcom qui s’en occupent est plutôt rassurant : leur palmarès est quasi irréprochable depuis une décennie.
Un impact potentiel sur la date de sortie
Le reboot du projet pourrait cependant repousser sa sortie de plusieurs mois, voire plus. Même si le RE Engine permet à Capcom de produire des jeux à un rythme effréné, un redémarrage en cours de route a immanquablement des conséquences, quelle que soit l’efficacité du processus.
Quoi qu’il en soit, je suis convaincu que RE0 et Code Veronica deviendront des titres marquants de leur génération, et j’ai hâte d’en découvrir davantage.





