Jeux Vidéo

Capcom annonce les mises à jour prévues pour Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 a été un énorme sujet de conversation depuis le premier jour, en partie parce que c’est un grand jeu, et en partie parce qu’il a un nombre stupéfiant d’extensions. Capcom ne se tourne pas les pouces, le studio vient d’annoncer la première grande suite de mises à jour prévues.

Il ne devrait pas être surprenant que certains des changements à venir semblent être inspirés directement des commentaires des joueurs. Notamment, il manque actuellement une option « Nouveau jeu », ce qui entraîne effectivement une situation où les joueurs ne peuvent pas commencer une nouvelle partie sans parcourir leurs fichiers de jeu et se battre avec la sauvegarde sur le cloud par défaut. Ceci, combiné avec aucune possibilité d’avoir plusieurs sauvegardes, signifie que ce ARPG de pointe a une absence étrange de fonctionnalités standard de l’industrie, ce qui s’ajoute à tous les autres problèmes que les joueurs ont avec Dragon’s Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2 recevra bientôt des mises à jour majeures

Bien qu’il n’y ait pas d’ETA pour ces changements, Capcom a promis que les ajustements suivants seront publiés « dès qu’ils seront prêts à être distribués sur chaque plateforme », ce qui pourrait signifier des jours ou des semaines, tout bien considéré. Voici les principaux changements:

  • La possibilité de démarrer un nouveau jeu
  • Amélioration de la disponibilité de l’élément de reconfiguration des caractères «Art of Metamorphosis»
  • Disponibilité plus précoce du logement des joueurs

Sur PC, les joueurs peuvent s’attendre à une amélioration de la qualité des amplificateurs DLSS, ainsi qu’à une solution au problème visuel où les modèles 3D semblent étrangement de mauvaise qualité « sous certains paramètres spécifiques ».

Sur les consoles, Capcom a l’intention d’ajouter une bascule pour les options visuelles Motion Blur et Ray Tracing. Plus important encore, les joueurs seront bientôt en mesure de verrouiller leur fréquence d’images à 30 FPS ou de la maintenir à «variable», ce qui devrait aider à la cohérence de la fréquence d’images au sens large.

Ce sont de bons changements, mais Dragon’s Dogma 2 a d’autres problèmes que Capcom devra également adresser plus tard. Les premières critiques, pour commencer, sont dûes à des performances douteuses sur toutes les plates-formes, le jeu étant extrêmement dur à gérer par le processeur dans toutes les configurations. Le jeu utilise également toujours Denuvo DRM et une panoplie entière de DLC, ce dernier étant très peu susceptible de changer.

Heureusement, il semble que le nombre écrasant de microtransactions de Dragon’s Dogma 2 n’affecte pas le gameplay général, ce qui signifie que la disponibilité du DLC n’est pas nécessairement une raison pour réduire le jeu de quelques crans. La vision des joueurs sur le jeu changeant au fil du temps ou non, cependant, est une toute autre question.

Sur le même sujet